Règles · annonces

Les annonces à la belote

Séquences et carrés valent parfois plus que les plis eux-mêmes. Encore faut-il les annoncer au bon moment et savoir laquelle prime.

Toutes les tables ne jouent pas avec les annonces. Dans la belote dite classique ou belote annoncée, elles ajoutent une couche tactique importante : une bonne séquence peut suffire à faire basculer une donne perdue.

Les séquences

Une séquence est une suite de cartes consécutives dans la même couleur, selon l’ordre naturel des cartes et non l’ordre de force à l’atout : 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi, As.

Une séquence plus longue que cinq cartes compte comme un cent, il n’existe pas de valeur supérieure pour les suites.

Les carrés

Un carré réunit les quatre cartes de même rang. Toutes ne valent pas la même chose :

La hiérarchie reprend celle de la force des cartes à l’atout, où le Valet et le 9 dominent, comme l’explique notre page ordre des cartes.

Quand annoncer

Les annonces se déclarent au premier pli, au moment de jouer sa carte et pas avant. On annonce alors la nature de la combinaison sans dévoiler les cartes, par exemple « cinquante ». Les cartes ne sont montrées qu’au second pli, si l’annonce est retenue.

Une annonce oubliée au premier pli est perdue pour la donne. C’est une règle stricte que les débutants découvrent souvent à leurs dépens.

Qui marque : la règle de priorité

Seule l’équipe détenant la meilleure annonce marque et elle marque alors la totalité de ses annonces. L’équipe adverse perd les siennes, même excellentes. La comparaison suit trois critères successifs.

  1. La valeur : un cent bat un cinquante, qui bat une tierce.
  2. À valeur égale, la séquence dont la carte la plus haute est la plus forte l’emporte.
  3. À hauteur égale, la séquence à l’atout l’emporte sur celle d’une couleur ordinaire.

Les carrés se comparent entre eux par leur valeur en points et priment sur les séquences dans la plupart des conventions. Fixez ce point avant la partie si votre table n’a pas d’habitude établie.

Belote-Rebelote, un cas à part

Les 20 points du Roi et de la Dame d’atout ne sont pas une annonce au sens précédent : ils se marquent toujours, quelle que soit l’annonce adverse et ne participent pas à la comparaison. Ils s’annoncent en jouant la première des deux cartes puis la seconde.

Inscrire les annonces au score

Les points d’annonce s’ajoutent au total de plis de l’équipe et comptent dans l’évaluation du contrat. Une équipe qui réalise 70 points de plis et 50 points d’annonces atteint 120 et réussit donc largement. Notre compteur en ligne dispose de champs séparés pour les plis et les annonces, ce qui évite l’erreur classique de double comptage. Pour tenir le score à la main, imprimez une feuille de score.

À la coinche, les annonces fonctionnent différemment ou disparaissent selon les régions. Voyez belote ou coinche pour le comparatif complet.

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